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从理论到实践 细谈G92与RV770未来之争 (5)

2008-07-04 13:32:29 作者:佚名 关注:47 次  进入论坛 

核心提示:在过去,我们总在使用CPU来进行日常的应用,如工作、聊天、上网、听音乐、等等...而显卡,就是那个被称为GPU的核心,仅仅只是在玩游戏和看电影的时候才派上用场。但现在,在这个GeforceGTX200系列推出的时间段,NVIDIA要告诉世界,GPU同样可以帮我们进行工作、聊天、上网、听音乐等工作,并且是更快更便利地!

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除了NVIDIA提供的DEMO,我们还用最为常见的测试软件3Dmark Vantage,来测试一下拥有物理引擎的GPU的优势:

测试采用了双核平台E8200进行,在旧有驱动时Geforce9800GTX获得P5558的成绩。

装上最新的物理驱动177.39后,在GPU代替CPU进行物理计算的情况下,CPU得分几乎获得了5倍提升!同时使总体得分提升了近1500分!

单纯用CPU进行物理计算,画面中出现了两个圈,并且速度很慢

GPU辅助加速物理计算,画面中出现了5个圈,并且速度快了好几倍

RadeonHD4850虽强,但惨败于物理加速后的Geforce9800GTX

NVIDIA GPU本身要做3D渲染工作,而该专项测试又几乎不具有任何3D渲染负载,这样NVIDIA可以用大量的Shader来完成物理运算从而取得很好的成绩,就如我们所看到GPU帮助物理加速后,在CPU得分方面提升了几乎5倍。不过其实这个测试对于实际游戏的代表性并不强,因为在实际游戏中GPU需扮演最重要的角色,最大的重担落在GPU身上。那么在实际游戏中GPU花费在物理计算的流处理器,是否能真的直接有助于速度的提升么?我们接着来看看...

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责任编辑:oushangkang
  • 作者:佚名 来源:互联网
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