不试不知道 R3850新旧驱动性能相差30% (2)
核心提示:在显卡领域,一款新的显卡推出之前,厂商都会为其研制相关的驱动程序以配合其性能。但由于受到时间、竞争对手的压力、消费者的诉求等诸多方面,厂商在发布与显卡相配套的驱动时,往往未能将新显卡的性能全部性能发挥出来,大多数都是需要经过一段时间的修正才能达到完美(稍有资历的玩家,应该不会ATI的Radeon8500因驱动不善导致性能大幅度损失)。所以,在显卡驱动的更新过程中,总是有一条不成文的“摩尔定律”——与新显卡相配套的完美驱动需要等待半年或以上。
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测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark05,只采用3Dmark06和最新的3DMarkVantage作为理论性能的项目。而游戏我们选取了其中6个DirectX10游戏、3个DirectX9和一个OpenGL游戏。除了赛车游戏《极品飞车》和《使命召唤4》使用Fraps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求得到最准确的数据。分辨率方面,主要采用了日常主流平台常用的分辨率1280×1024(失落的星球除外),同时也能基本代表1440x900这个分辨率的性能。测试的画质依据不同游戏略有差别。
驱动方面,我们使用了基于RadeonHD3850的最旧驱动7.11,和最新驱动8.6进行比较,主要目的是要看看ATI在相隔大半年后,通过驱动而改善的性能提升幅度将是如何。
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测试使用首款降至599元的双敏HD3850显卡,工作频率在标准的668/1660MHz。
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使用流行的固压工艺散热器
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虽然是非公版PCB设计,但也全卡使用了三洋和富士通等名厂固态聚合物电容
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使用奇梦达的-1.0ns GDDR3显存,8颗8mx32Bit组成256M/256Bit规格,运行频率为1660MHz。
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责任编辑:oushangkang
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